Artiste plasticienne multimédia, graphiste, scénographe et designer, Juliette Gelli~ développe des effets spéciaux IRL (« dans la vraie vie ») qui prennent forme autant dans des espaces d’expositions que sur des scènes de spectacle, ou encore sur des pochettes d’album.



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Juliette Gelli ~
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Artiste plasticienne multimédia, graphiste, scénographe et designer, Juliette Gelli~ développe des effets spéciaux IRL (« dans la vraie vie ») qui prennent forme autant dans des espaces d’expositions que sur des scènes de spectacle, ou encore sur des pochettes d’album.



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Fantômes 0..0 (2013)

Flavien allume ses machines, on plonge.
Des présences apparaissent dans l'ombre,
volutes qui suivent à l'unisson et en rythme les histoires racontées. Le voyage circulaire démarre des rainbows jusqu’aux éclairs.

Tissu + moteurs pas-à-pas + actuateurs linéaires + micro contrôleurs + film diffractants + LED

Scénographie robotique et fantômatique
développée avec Raphaël Pluvinage en 2013
pour l’évènement [Entre Deux], Palais de Tokyo
puis repris avec l'aide d'Aleksandrkontini
pour le Contre-Tour de Flavien Berger, octobre 2018 à décembre 2019






© JulietteGelli~